To make a difference

Т-34, как фильм?

В-общем, сходил на Т-34, и чо могу сказать:
Фильм - хороший, удар держид.

Очень похоже на то что авторы смотрели Highchool of the Dead (во всяком случае, ту самую сцену) и много играли в танки. Возможно, смотрели Girls und Panzer - часть вещей похожа.

Что ещё хорошо - что отошли от захода на историчность, как это делали многое для них, и снимали с посылом - "ну да, нереалистично, зато охуенно". К графике тоже вопросов нет (кроме оленя в конце) - всё выглядит хорошо, фансервис, милитарипорн, вот это вот всё.
Акселлератор

Проблема сидения на обезболивающих

В том что сонность они тоже выбивают, и вместо того чтобы нормально лечь спать страдаешь фигнёй пока не свалишься. А что-то осмысленное делать тоже не получается потому что ошибки начинают переть потоком.
Акселлератор

Hearts of Iron 4

Прошло несколько дней с выхода и теперь уже могу нормально определиться с впечатлениями:

HOI 4 - отличная игра, но для постороннего человека понять чем она такая охуенная будет трудно. А обучение лишь учит совсем базовым вещам.
Да что там постороннему, даже знакомому с парадоксоиграми будет непонятно без штудирования вики.

А ведь в них действительно много крутого:

1)Производство стало интересным элементом геймплея, а не просто заказал - пришло.
Помимо базовых моделей техники теперь есть варианты, которые апгрейдятся за накопленный в боевых действиях (или полученный другим путём) опыт.

Причём базовые модели довольно интересно расставлены.
Например, вот самолётное дерево Британии:

Collapse )